2016-11-28 STL->G-code->STL->BRepの変換を行う ソリッド→メッシュ→ツールパス→メッシュ→ソリッドの変換を試してみた やっぱメッシュにしたらソリッド情報(スライサーのInfill情報)が抜けてしまう