URDF-Importerを使ったアプリのWebGLビルドに失敗する

Macアプリではビルドできるが、WebGLのビルドに失敗する。

対症療法だが、Package Managerを開いてURDF Importerを削除してからビルドすると、WegGLアプリがビルドできた。
実際、URDF Importerは一度URDFをインポートしてしまったら、削除してもアプリは起動する。

ということで、必要になったときだけURDF ImporterをPackage Managerからロードすれば良さそう。