import com.jogamp.opengl.GLProfile; { GLProfile.initSingleton(); } float rx=0.0; float ry=0.0; float rz=0.0; void setup() { size(400, 400, P3D); } void draw() { background(204); translate(width/2, height/2, 0); rotateX(rx); rotateY(ry); ro…
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